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Composition de la guilde

 
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Onyria
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PostPosted: Thu 5 Jul - 20:56 (2012)    Post subject: Composition de la guilde Reply with quote

Voila , pour réglementer le nombre de Dragons (notamment) il y aura des restrictions :
- Pas plus de 3 Dragons Noirs (Les places sont déjà prises)
- Pas plus de 5 Dragons Crépusculaires (2 avec un Back-Ground , un autre en construction et deux ou trois sans Back-Ground , ceux avec Back-Ground auront plus de chance d'être "gardés" que ceux sans.)
- Pas plus de 10 Drakes Noirs
- Seulement 5 Drakes Crépusculaires
Le reste ; Wyrmides et Drakonyârs sont jouables en plus grand nombre de part le fait qu'ils sont les plus nombreux membres du Vol Noir à ce jour.
Aucune expérience du Vol Noir (Chromatiques ou autres abominations) n'est jouable dans la guilde pour plus de cohérence au niveau du Rp de la zone.
Le .mod sc maximal en morph dragon est 0.75


Les places à nombres limités sont jouables par le moyen d'un Back-Ground (validé par mes soins) et il est possible que vous soyez réorienté vers un autre rôle au sein de la Nuée Obsidienne en fonction de vôtre Rp que je me permettrai de juger.

Liste des Grades :
-Maîtresse (moi même)
-Destructeur (rôle inaccessible pour le moment , correspondant au statu de "L’Élu")
-Commandant (rôle pris selon le Rp ou par un Back-Ground, Rand Commandant)
-Dragon Noir Pur (Rand Vétéran)
-Elite (Rand Vétéran)
-Pyraile (Rand Vétéran)
-Dragon (Rand Membre)
-Drake (Rand Membre)
-Drakonide (Rand Membre)
-Acolyte (Mortel ou Wyrmide de bas niveau, Rand Initié)

Bonus de Rand :
Dragon Noir : +20 Force, +10 Volonté
Dragon Crépusculaire : +20 Volonté, +10 Réflexe/Force

Drake Noir : +10 Force, +5 Volonté
Drake Crépusculaire : +10 Volonté, +5 Réflexe/Force

Draconiens Noirs Terrestres : Bonus Normal en fonction du Back-Ground .
Draconiens Crépusculaires Terrestres : Bonus Normal en fonction du Back-Ground +5 en résistance à la Magie .

Astuce de morphs :
Pour les Crépusculaires , pour éviter d'en avoir 36 avec la même morph et la même couleur , je vous propose d'utiliser :
- [Sorts]: Couleur de Vertex : Bleu (39169) ou Couleur de Vertex : Violet (38696)
-Dragons : morph 31952 ou 23345 (cette morph ne peut pas être prise sans la couleur de vertex !), le Bleu étant généralement un mâle et le Violet une femelle (avec la couleur de vertex choisie)
-Drake : 28080 (pareil que pour la morph 23345) ou 27082 (avec ou non la couleur de vertex)
-Drakonyâr : 27033 ou 14886
-Wyrmides : 27032 ;25195 ; 25249 ; 25251
  
Les différentes Races Mortelles qui peuvent intégrer la Guilde :
Les survivants du Pic-Rochenoire :
-Les Orcs Rochenoirs
-Les Trolls Brûleronce
-Les Ogres Pierre-du-Pic
Les humains et les gobelins .


Rappel : Les Drakes et Dragonnets ne peuvent pas prendre de morph Humaine , de plus un Drake ne passe pas forcément au statut de Dragon.
Les Wyrmides et Drakonyârs ne peuvent pas avoir une transformation humaine , mais une illusion (détectable alors par des Magus Chevronnés (du moins ils sentent un aura magique anormal)).
Les Membres du Vol Crépusculaire ne commencent le Rp à Hyjal que cet été en attendant il leur est possible d'incarner un Draconnien lambda du Vol Noir.

PS : L'installation et le Téléchargement de TRP2 (1012/1014) est obligatoire , cela permet d'indiquer vôtre race (Dragon/Drake/Drakoyâr/Wyrmide) aux autres joueurs de la zone.


Des modifications seront apportées en fonction du Jdr qui sera mis en place .
_________________


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PostPosted: Thu 5 Jul - 20:56 (2012)    Post subject: Publicité

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